En asocio con el arquitecto Omar Jalvin.
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domingo, 14 de diciembre de 2014
Centro tecnológico agro-industrial Cali- Candelaria. Autocad, Revit, Photoshop.
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miércoles, 23 de abril de 2014
ALUMNOS EN CLASES GRUPALES- CERTIFICADOS 2014- 2015.
sábado, 28 de diciembre de 2013
proyecto urbano renovacion urbana sector santa elena comuna 10 Cali. Formación en: Autocad 2D Y 3D. Archicad. Revit. 3DMAX. Vray. Arcgis. Lumion. Artlantis. Photoshop. Dynamo, Navisworks. Pronto: Revit MEP. Archicad MEP. Maxwell render,MS Project, Unity engine y Vasari.
Estación monoriel (click en la imagen para ampliar)
Plaza de mercado temporal (click en la imagen para ampliar)
Parqueadero subterráneo visitantes (click en la imagen para ampliar)
Boulevar comidas del pacífico, parque lineal y cicloruta (click en la imagen para ampliar)
Pérgola comercial y espejo de agua (click en la imagen para ampliar)
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lunes, 1 de octubre de 2012
CURSO AUTOCAD MAYO 2013
PROGRAMA TALLER AUTOCAD. TEMAS VISTOS:
1. Conceptos
básicos
1. ¿Qué es AutoCad?
2. La Interfaz de AutoCad
3. Unidades y coordenadas. Alistado de entorno de trabajo.
4. Parámetros básicos de dibujo
2. Construcción simple de objetos
1. Geometría de los objetos básicos
2. Geometría de los elementos compuestos
3. Propiedades de los objetos
4. Texto
3. Construcción avanzada de objetos
1. Referencia a objetos
2. Copiado, pegado especial, pegado con coordenadas.
3. Rastreo polar, polilinea, trim, extend, rotate.
4. Zoom
5. Administrador de vistas
6. El sistema de coordenadas personales
4. Edición de objetos
1. Edición simple
2. Edición avanzada
3. Pinzamientos. Barra de estado, ortho, osnaps.
4. Patrones de sombreado
5. La paleta de propiedades
5. Edición de objetos
1. Capas. Creación y configuración.
2. Bloques. Importar y escalar. Explode y modify.
6. Acotación
1. Acotación
7. Trazado y publicación de dibujo
1. Diseño de impresión
2. Configuración de la impresión
1. ¿Qué es AutoCad?
2. La Interfaz de AutoCad
3. Unidades y coordenadas. Alistado de entorno de trabajo.
4. Parámetros básicos de dibujo
2. Construcción simple de objetos
1. Geometría de los objetos básicos
2. Geometría de los elementos compuestos
3. Propiedades de los objetos
4. Texto
3. Construcción avanzada de objetos
1. Referencia a objetos
2. Copiado, pegado especial, pegado con coordenadas.
3. Rastreo polar, polilinea, trim, extend, rotate.
4. Zoom
5. Administrador de vistas
6. El sistema de coordenadas personales
4. Edición de objetos
1. Edición simple
2. Edición avanzada
3. Pinzamientos. Barra de estado, ortho, osnaps.
4. Patrones de sombreado
5. La paleta de propiedades
5. Edición de objetos
1. Capas. Creación y configuración.
2. Bloques. Importar y escalar. Explode y modify.
6. Acotación
1. Acotación
7. Trazado y publicación de dibujo
1. Diseño de impresión
2. Configuración de la impresión
3.
Exportación. Extensiones de compatibilidad.
4. Plot.
Impresión como JPEG, PDF, PDF creator.
8. Dibujo tridimensional
1. El espacio “modelado en 3d”
2. Sistema de coordenadas en 3d
3. Visualización de objetos en 3d
4. Objetos simples en 3d
5. Estilos visuales
6. Sólidos, extrusión a partir de planos. Simetria, matriz.
8. Dibujo tridimensional
1. El espacio “modelado en 3d”
2. Sistema de coordenadas en 3d
3. Visualización de objetos en 3d
4. Objetos simples en 3d
5. Estilos visuales
6. Sólidos, extrusión a partir de planos. Simetria, matriz.
7. Unión de sólidos
8. Sustracción de sólidos
9. Intersección de sólidos
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lunes, 6 de febrero de 2012
curso revit autodesk + lumion render
MODULO1 . AUTODESK REVIT
Conceptos Básicos:
• Herramientas básicas de la interfaz
• Inicio y creación de un nuevo proyecto- crer templates (plantillas)
• Navegación y despliegue
• Importación de datos Vistas, Visibilidad y Familias de Objetos.
Descarga de bloques e incrustación en biblioteca interna desde la web.
• Manejo, Propiedades y Creación de vistas
• Niveles - opciones de visualización
Trabajo con componentes:
• Ejes -Muros (pantallas, vaciados, simples y compuestos)
• Puertas - Ventanas - Lucernarios
• Contrapiso - entrepisos (simples y compuestos)
• Componentes (mobiliario) :Cocina -Baño- Patio- Habitaciones-
Sala- comedor - terraza - piscina - ambientación de plantas
- Elementos Estructurales
• Columnas ( concreto y metálicas)
• Vigas( de cimentación, de entrepiso, de borde en voladizo,de amarre, de cubierta)
• Zapatas
• Losas (aligeradas, fundiciones simples y losas compuestas)
• Cubiertas( Cerchas con truss)
- ESCALERAS
- Creación de escaleras automáticas y manuales con rail.
Anotaciones
• Acotacion
• Texto
• Líneas
• Patrones de achurado
• Modos de visaulización, manejo de escalas.
Impresión:
• Opciones de impresión
• Generación de fachadas automáticas
• Generación de cortes automáticos (los que necesites)
• Generación de cortes fugados automáticos con BOX TOOL.
• Generación de detalles constructivos automáticos con etiquetas
• Impresión en formato PDF y DWF
Exportación tridimensional como .dwg , .fbx y como .dae con collada exporter.
MODULO2 . LUMION RENDER.
Render imagen fija,efectos para imagen fija. Recorrido virtual. Efectos lluvia, nieve.
Software de última generación diseñado para visualización arquitectónica en tiempo real de la más alta calidad.Puedes importar tus modelos 3D realizados en 3ds Max, Revit, SketchUp, ArchiCAD, AutoCAD o de cualquier otro programa de modelado 3D e insertarlos en Lumion para visualizarlos en tiempo real, con texturas, luces y escenarios ambientados profesionalmente.
Valor del curso: $450.000=
Lugar: Sala gamer EDICOMPU. Cra 30 # 9-78 B/Champagnat. Cali-Colombia.(Diagonal CECEP) 315-4240078
Fecha: Miércoles de 6 a 9 p.m. y Sábado de 3 a 6 p.m. Iniciando el 4 de Mayo 2013.
Duracion: 7 Clases de 3 horas c/u (21 horas): 15 horas modelado y 6 horas renderizado.
Se entrega: Certificado, bloques, familias y tutoriales para práctica.
jueves, 12 de enero de 2012
Prox. taller: modelado Básico 3D y renderizado para arquitectura y urbanismo. Formación en: Autocad 2D Y 3D. Archicad. Revit. 3DMAX. Vray. Arcgis. Maya. Lumion. Artlantis. Photoshop. Rhinoceros. Pronto: Maxwell render, Etabs, Catia, Unity engine, Grasshopper y Vasari.
Módulo 1 (Archicad. Modelado en tiempo real): 15
horas
1.EL
ENTORNO DE TRABAJo
1.4
Paleta de Herramientas
1.5
Paleta Información
1.6
Paleta de Navegador
1.7
Barra de desplazamiento
1.8
Paleta de Coordenadas
2 HERRAMIENTAS DE DISEÑO EN 2D
2.1 Líneas .
2.2 Arcos/círculos .
2.3 Polilineas .
2.4 Tramas .
2.5 Puntos calientes /especiales
2.7 Textos .
2.8 Etiquetas .
2.14 Marco de Selección.
3. TECNICAS DE EDICION
3.1
Mover .
3.2
Alinear .
3.3
Distribuir .
3.4
Reformar .
3.5
Agrupar .
3.6
Orden de visualización .
4. HERRAMIENTAS DE DISEÑO EN 3D (MODELADO TRIDIMENSIONAL)
4.1 Muros .
4.2 Forjados (Losas) .
4.3 Columnas .
4.4 Vigas .
4.5 Puertas .
4.6 Ventanas .
4.7 Objetos básicos+ mobiliario .
4.8 Cubiertas .
4.11 Escaleras básicas .
5. ISOMETRIAS, CORTES, ALZADOS, FACHADAS
5.0 Plantas automáticas
(arquitectónica, de cubierta).
5.1 Secciones transversales automáticas
(Cortes).
5.2 Alzados (Fachadas) automáticas .
5.3 Isometrías Automáticas con
asignación de material.
5.4
Cortes fugados tridimensionales automáticos.
Módulo 2 (Artlantis studio. Visualización en tiempo
real): 6 horas
1.0
Configuraciones
iniciales.
2.0
Importar modelos y
bloques.
3.0
Configuracion-
visualizacion- barra de herramneintas
4.0
Asignación de
texturas y acabados.
5.0
Asignación de
mobiliario en escenas.
6.0
Ambientación de
escenas, vegetación, vehículos, señalización.
7.0
Modificar
herramientas avanzadas de entorno
8.0
Vistas paralelas
(fachadas).
9.0
Encuadre de escena
foto fija (renders).
10.0
Recorridos
virtuales de la edificación ( creación videos).
Valor del curso: $400.000=
Lugar: Sala gamer EDICOMPU. Cra 30 #
9-78 B/Champagnat. Cali-Colombia.(Diagonal CECEP) 315-4240078
Fecha: Martes y jueves de 5 a 8 p.m.
Iniciando el 5 de Marzo 2013.
Duracion: 7 Clases de 3 horas c/u (21
horas): 15 horas modelado y 6 horas renderizado.
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