Taller grupal diciembre 2014. Revit. Archicad. Lumion. Artlantis. 3DMAX. VRAY
Inicia. Semana Diciembre 1 - 2014
Finaliza. Semana Diciembre 22- 2014
jueves, 6 de noviembre de 2014
Taller grupal diciembre 2014. Revit. Archicad. Lumion. Artlantis. 3DMAX. VRAY
jueves, 25 de septiembre de 2014
Taller Modelado y prototipado 3D / Impresion 3D. Estructuras, edificios, producto y elementos arquitectónicos y estructurales.
Impresión 3D en un proceso por adición de material, ABS o PLA por extrusión, por medio de un cabezal robotico móvil,y que permite obtener piezas físicas por capas a partir de modelos virtuales elaborados en Softwares 3D.
Servicio de modelado 3D arquitectonico, de edificaciones, de estructuras y de producto, prototipado en material ABS.
Maquetas fisicas desde el modelo tridimensional.
miércoles, 20 de agosto de 2014
Nivel alcanzado- Taller 3DMAX + V RAY
Taller 3DMAX + VRAY Cali. Trabajos de clase. Importar geometrías básicas desde autocad, maya, rhinceros y generación de mobiliario con modificadores desde 3dmax, modelado por nurbs, meshes y edges. Extrusiónes y superficies de revolución. Texturizado simple con bitmaps y avanzad con texturas compuestas (difusas, bumps, speculars, normal maps) e iluminación avanzada con luces IES y enviroments HDRI en VRAY.
Desarrollos en clase, Taller #2. 3DMAX + VRAY 2.0
Temáticas del taller:
- Introducción e Interface 3d Studio Max- Interoperabilidad 3d Max con otros programas CAD Y BIM.- Modelado Básico (Conceptos, geometrías, Standar primitives, Splines, AEC, Modificadores)
- Modelado Poligonal, Por mesh y nurbs (puntos de control del mallado) - Texturizado Básico (Editor de materiales, material Standard, Biblioteca mental ray)- Texturizado Avanzado (VRay Materials, Mapas y canales (diffusse, bump, specular, displacement, etc).
- Modificadores y aplicaciones: Latte, Garment maker, shell, UV MAPPING.
- Iluminación Báscia (Standard Lights, SkyLight)
- Iluminación Avanzada (Vray Lights, IES,HDRI)- Cámaras (Conceptos cinematrográficos, composición de imagen, camara settings)- Render (Configuración básica de VRay, Render Elements, RAM player)- VRay Avanzado (Configuración del motor de render, materiales, luces y cámaras VRay)
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jueves, 24 de julio de 2014
talleres junio 2014. Archicad, revit, photoshop para arquitectura.
ver temas detallados y trabajos del taller:
http://www.idearkcali.blogspot.com/2013/03/primer-trabajo-post-produccion-render.html
martes, 8 de julio de 2014
jueves, 5 de junio de 2014
miércoles, 23 de abril de 2014
ALUMNOS EN CLASES GRUPALES- CERTIFICADOS 2014- 2015.
lunes, 24 de marzo de 2014
Desarrollo de Mobiliario parametrico (sobre medida) para REVIT ARCHITECTURE y REVIT MEP
Mobiliario parametrico para REVIT con planos de referencia, origen (puntos de inserción), parámetros de longitud, profundidad, altura, espesores, de tipo, de instancia y visibilidad. Materiales y acabados.
miércoles, 26 de febrero de 2014
Pruebas Fotométricas y estudios luminicos con DIALUX.
- DIALux, la solución de software líder a nivel internacional para arquitectos, para proyectos de iluminación en interiores y exteriores
- LUMsearch, el buscador de luminarias que ayuda a los arquitectos a encontrar una luminaria adecuada para un proyecto de iluminación; catalogos philips, schreder, verbatim, hella, sharp, toshiba, dextra, general electric, etc.
- LDT-Editor, el editor gratuito para un manejo fácil de datos fotométricos
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martes, 21 de enero de 2014
Talleres Abril 2014. Formación en: Autocad 2D Y 3D. Archicad. Revit. 3DMAX. Vray. Arcgis. Maya. Lumion. Artlantis. Photoshop. Rhinoceros. Pronto: Maxwell render, Etabs, Catia, Unity engine, Grasshopper y Vasari.
Inicio: Semana del 14 de Abril de 2014.
Terminación: Semana del 5 de Mayo de 2014.
+ info: Celular de contacto. 320-7768875
AUTOCAD 2D Y 3D.
El Software CAD (Computer Asistide drawing)- Dibujo asistido por computador de dibujo 2D mas utilizado en el mundo, gracias a su posicionamiento y penetracion en el mercado latinoamericano, a sus herramientas de precision de dibujo bidimensional. Gestiona una base de datos de entidades geometricas ( lineas, puntos, poligonos, etc)
- Manejo General de la interfaz. El espacio de trabajo. Generalidades.
- Ventana de comandos, Paletas, Menú contextual, Barra de acceso rápid0
- Sistema de Coordenadas.
- Punto, línea, superficie, solido, malla. Primitives.
- Copiar, simetria, desfaze, matriz, escala.
- Alargar, partir, juntar, explode, fusionar curvas.
- Uso de zoom y encuadre
- Referencia a objetos, Rastreo de referencia a objetos
- Snaps (centro, punto, medio, interseccion, extension, cuadrante, etc) Modo ortho.
- Acotacion, rejilla, forzar cursor.
- Repetir, cancelar y deshacer comandos
- Simetría - Desfase, Recortar - Alargar
- Escalas, Líneas auxiliares
- Polilinea - Editor de polilíneas, Spline
- Polígonos, arco, spline, elipse. Chaflán y Empalme, Pinzamientos
- Rejilla, malla , forzar cursor
- Cotas y directrices
- Matriz rectangular polar y lineal
- Tipo de líneas - Grosor de líneas, Color de los objetos, Textos
- Áreas y perímetros, Propiedades
- Trabajar con imagenes raster
- Capas, Bloques, Bibliotecas de objetos, Sombreado - Degradado
- Imprimir - Trazar
- Imprimir en PDF, Hojas personalizadas, Rotulos, Archivos DWF.
- Autocad 3D
- Referencia a objetos 3D.
- Dibujos Isométricos
- Modelado 3D.
- Extruir - Pulsar tirar
- Exportacion para renderizadores y softwares de calculo estructural y energetico, modos de compatibilidad.
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